Virtual Venue
バーチャル会場・回遊導線
ロビーや展示ホール、各社ブースをテンプレートで構築します。 一覧やカテゴリ、検索、レコメンドで、来場者の回遊導線を整えます。
デジタル展示コンポーネントは、オンライン展示会やバーチャル展示会の、来場者向けの体験そのものを構築するためのフロント基盤です。 バーチャル会場・ロビー・ブース、資料や動画の展示、出展者とのチャット・商談予約、回遊導線、閲覧・回遊データの取得を担います。 出展者管理(出展者の管理画面)、来場者管理(登録・受付)、配信運営、事務局運営とは責務を分け、来場者が回遊し出展者と接触する展示フロント体験のハブである点が特徴です。
Virtual Venue
ロビーや展示ホール、各社ブースをテンプレートで構築します。 一覧やカテゴリ、検索、レコメンドで、来場者の回遊導線を整えます。
Booth
資料や動画、カタログをブースに展示し、来場者に閲覧してもらいます。 チャットや商談予約、ライブ・オンデマンド視聴の埋め込みに対応します。
Performance
2Dと3Dの表現と、表示パフォーマンスや端末対応のバランスを設計します。 アクセシビリティに配慮し、来場者データの同意も前提に構成します。
デジタル展示コンポーネントは、オンライン・ハイブリッド展示会のバーチャル会場、常設のデジタルショールーム、製品カタログ・ソリューション展示、採用・PRのバーチャルブース、リアル会場のオンライン再現など、来場者向けの展示体験を構築したい場面に組み込める基盤です。 会場・ブースの構築、回遊導線、チャット・商談、回遊分析などを組み合わせ、展示フロント体験を一気通貫で構成できます。
デジタル展示コンポーネントは、会場・ブースの構築から回遊導線、チャット・商談、視聴埋め込み、回遊分析まで一連の流れで扱えるようにします。 出展者管理や来場者管理、配信運営とは責務を分け、来場者向けの展示フロント体験として構成します。
ALNETZ DESIGN POLICY
ALNETZでは、デジタル展示コンポーネントを出展者管理や来場者管理、配信運営、事務局運営とは責務を分け、来場者向けの展示フロント体験のハブとして位置づけます。 2Dと3Dの表現の豊かさと、表示パフォーマンスや端末・ブラウザ対応、通信量のトレードオフを設計し、3D偏重による離脱を防ぎます。アクセシビリティに配慮し、来場者の閲覧・行動データを出展者へ渡す際の同意・第三者提供や、出展者の編集権限分離・コンテンツ審査を織り込み、没入感や効果は断定せず回遊・接触の仕組みとして打ち出します。
デジタル展示コンポーネントは、他のソフトウェアコンポーネントやサービスコンポーネントと組み合わせることで、来場者向けの展示フロント体験のハブとして活用できます。 出展者、来場者、配信、コンテンツなどと組み合わせることで、会場構築から回遊、接触、分析までを一連の流れで設計できます。
デジタル展示を新規に構築する場合や、既存の展示会に追加する場合は、表現リッチさと表示パフォーマンスのトレードオフを先に設計し、来場者データの同意やアクセシビリティを事前に整理することが重要です。 表示性能、アクセシビリティ、同意、権限などを組み合わせることで、展示フロント体験の基盤へ拡張できます。
ロビーやブースを、2D/3Dのテンプレートで構築する構成を検討できます。テンプレート化で制作コストを抑え、出展者が自力で更新できるようにします。
資料やカタログ、動画などをブースに展示する構成にできます。容量や形式、著作権の扱いは、コンテンツ審査や保管の設計とあわせて整理します。
来場者と出展者のチャットや、商談予約、ネットワーキングに対応する構成を検討できます。接触のデータも、同意を前提に活用できます。
ブース訪問や資料閲覧、チャット履歴などの回遊・閲覧データを分析し、出展者向けレポートに活用できる構成を検討できます。同意や第三者提供の整理を前提に設計します。
2Dの軽量な構成や、3D利用時のフォールバックなどで、端末や通信に合わせた表示を検討できます。アクセシビリティへの配慮も織り込んで設計します。
CONTACT
会場・ブースの構築、回遊導線、チャット・商談、配信埋め込み、回遊分析まで、オンライン・バーチャル展示会の来場者向け体験を設計・開発します。 テンプレート化と2D/3Dの選択で制作コストを抑えつつ、表示パフォーマンスやアクセシビリティ、来場者データの同意・権限に配慮した基盤を構築します。
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